Puesta en marcha con modelos 3D


Desde que Google Earth incluye la capa 3D de edificio, cada vez más edificios están apareciendo por toda la tierra. Google Earth que es.
Esta es una gran plataforma para que los propietarios de negocios promocionen sus ubicaciones.. Google Earth es tan eficaz porque aprovecha una imagen profunda que todos entendemos: el planeta..
Pero muchos modeladores encuentran obstáculos cuando empiezan a crear modelos para Google Earth..
Esta publicación es para esos principiantes.. Básicamente estoy estableciendo algunas ideas sobre lo que se debe considerar y lo que se debe evitar al crear un modelo 3D..

  • Lo primero y más importante es "mantenerlo simple". Esto es muy importante.
    Esto fue lo más difícil de aceptar personalmente para mí cuando comencé con el modelado Geo., pero el simple hecho es que hay una gran diferencia entre lo que constituye un modelo arquitectónico apropiado y lo que constituye un modelo aceptable para Google Earth. (GE). Ante todo, Los edificios de GE deben tener la menor cantidad de caras (pocos polígonos) como sea posible y deben tener textura fotográfica..
  • Utilice fotografías tomadas durante el día y con la menor cantidad de obstáculos o “extras” como personas., carros, árboles, etc.. Con este, asumimos que el edificio que desea modelar realmente existe. De lo contrario, será rechazado por el equipo de Google Earth.
  • Utilice los archivos y vídeos de ayuda proporcionados por Google. En serio, ellos ayudan.
  • No pierdas demasiado tiempo posicionando el edificio en SketchUp. Es mucho más importante que el edificio aparezca más tarde en el lugar correcto en Google Earth., y en mi experiencia, esto significa que tienes que mover y rotar ligeramente el edificio de todos modos antes de cargarlo, ya que los dos casi nunca coinciden perfectamente..
  • Siempre existe el problema recurrente de que muchos modelos destinados a ser aceptados en la Capa 3D de GE son rechazados por texturizados incompletos.. Incluso la cara más pequeña que no notaste que todavía llevaba la “material predeterminado” puede ser el culpable.
    Entonces necesitamos una manera de “descubrir” estas caras y tienes un truco para asegurarte de que no haya caras sin textura.
    Descubriendo rostros sin textura:
    Cuando haya terminado de modelar y texturizar su modelo, entre al edificio y verifique si hay elementos innecesarios. (y generalmente sin textura) Caras por dentro que no notaste desde fuera. En realidad, esto sucede con bastante frecuencia..
    También puedes simplemente hacer un grupo de tu modelo y luego pintar el grupo. “desde fuera de su contexto” con algo de brillo, color llamativo (Como verde brillante). Esto revelará cualquier evidente y evidente, caras sin textura que aún pueden necesitar textura.
    Si es así, editar el grupo y texturizar estas caras con una textura o color apropiado.
  • Tamaño de textura: Un tema similar de eficiencia son los tamaños de textura.. En los foros la gente suele presentar modelos sencillos que son 2, 5 o incluso 10 MB de tamaño. Mirar el archivo original de SketchUp revela que aplicaron imágenes al modelo principalmente tal como salían de la cámara..
    Tener cuidado! Si su modelo está destinado a Google Earth, tenga en cuenta que nadie mirará su modelo desde una distancia de centímetros.. Por lo general, la gente pasará la aspiradora alrededor de su edificio a una distancia de 10 a 50 metros. Ahí es donde tu modelo debe verse lo suficientemente detallado..
    Recientemente, mi hermano me envio desde venezuela 24 fotos del edificio en el que vive. Cada imagen era al menos 2.5 MB cada uno. Imagínese lo que sería si todas y cada una de las imágenes llegaran al modelo final.? Y mucho menos ser apropiado para Google Earth..
  • Por último, tómate el tiempo para investigar sobre el edificio que estás modelando.
    Durante el proceso de carga, Se le pedirá que ingrese cierta información sobre el edificio que acaba de construir y que desea compartir con el mundo.. Sería genial si pudieras escribir todo lo que sabes sobre el edificio.. Cosas como, negocio local en la zona, DIRECCIÓN, año de construcción, etc.. Cuanto más escribes, más interesante se verá, pero asegúrese de que la información que proporcione sea precisa y no cambie en los próximos años..
    Deja que comience el modelado y diviértete.!
    Asegúrate de ver el vídeo.! También puedes ver algunos de mis modelos visitando mi 3Almacén D aquí.

     

    Comentarios

    1. Fortuna 710

      Sólo tengo curiosidad por saber qué será lo próximo.. Por lo general, las personas solo piensan en sí mismas, pero esto realmente podría cambiar porque tenemos personas que comparten su conocimiento e información. – gracias!

    2. Pabellón

      Hola y gracias por hacer el esfuerzo de describir la terminlogía a los recién llegados.! Me gusta el sketchup de Google